جيرارد بيكيه في الرياض: كأس العالم للرياضات الإلكترونية يعكس رؤية السعودية الطموحة للمستقبل

في تحول لافت من ملاعب كرة القدم إلى ساحة الألعاب الرقمية، أشاد أسطورة كرة القدم الإسباني جيرارد بيكيه ببطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 التي تستضيفها العاصمة الرياض. وأكد بيكيه، الذي أصبح أحد أبرز الرواد في هذا القطاع، أن هذا الحدث يعكس رؤية المملكة العربية السعودية الطموحة والمستقبلية.

 

كأس العالم .. وتأثير “Kings League”  

بعد مسيرة كروية حافلة، انتقل بيكيه إلى عالم الرياضات الإلكترونية، حيث أطلق دوري “Kings League” الذي يمزج بين كرة القدم التقليدية والألعاب الإلكترونية. وخلال زيارته للرياض، أعرب بيكيه عن إعجابه الشديد بحجم الحدث ومستوى تنظيمه. وقال إن التجربة على أرض الواقع “تختلف تمامًا عن متابعته عبر البث التلفزيوني”، واصفًا الأجواء بأنها “استثنائية” والاستثمارات بأنها “غير مسبوقة”.

وأشار بيكيه إلى أن اهتمام المملكة بالرياضات الإلكترونية يعكس فهمًا عميقًا لأهمية هذا القطاع، الذي يستهدف شريحة الشباب بشكل رئيسي، والتي تشكل مستقبل الاقتصاد والمجتمع. وأكد أن قرار السعودية بالتواصل مع هذا الجمهور الشاب هو “قرار استراتيجي وذكي للغاية”، ويعكس “رؤية بعيدة المدى وإيمانًا راسخًا بالفرص الواعدة التي يحملها هذا القطاع”.

 

كأس العالم وتوسعات “Kings League” 

استغل بيكيه زيارته إلى الرياض للإعلان عن قائمة الأندية المشاركة في دوري “Kings League” الذي سيتم إطلاقه قريبًا في المنطقة. وتضم القائمة فرقًا من دول مختلفة مثل السعودية، والمغرب، والأردن، والكويت، ومصر، مما يؤكد اهتمام الدوري بتوسيع قاعدته الجماهيرية في الشرق الأوسط.

وأوضح بيكيه أن الدوري تم تصميمه ليلبي شغف الجمهور الذي يجمع بين حب كرة القدم التقليدية والرياضات الإلكترونية. وأشار إلى أن 85% من جمهور الدوري هم من الشباب الذين تقل أعمارهم عن 35 عامًا، مما يمثل نقطة التقاء قوية مع أهداف كأس العالم للرياضات الإلكترونية.

واختتم بيكيه حديثه بالإعراب عن حماسه لتواجد الدوري في المنطقة، مؤكدًا أنها البيئة المثالية لإطلاقه نظرًا للشغف الكبير بالمزيج بين الرياضات الإلكترونية وكرة القدم والمواهب.

وتتواصل فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 حتى 24 أغسطس، لتختتم بـمؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025)، والذي يُعد منصة هامة تجمع كبار قادة القطاعات المختلفة لمناقشة مستقبل الألعاب والترفيه والتكنولوجيا.

لسماع المقالة صوتيا اضغط هنا